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Aprender inglés a través de Second Life

Foto: mi avatar en la isla Puerto Madero, en una sala que se usa para dar charlas

Desde este año que vengo probando por "segunda vez" el sistema Second Life, y ahora le estoy viendo muchísima más utilidad que antes, por lo cual tengo varios artículos en el borrador para publicar (hace poco hasta di mi primer charla contando mi experiencia con el Taller de PHP).

Por lo pronto me adelanto con un tema que venía investigando -entre otros- y que mi amigo Rafa me hace llegar un artículo publicado hoy en el diario Observa:

TECNOLOGÍA

Inglés 2.0

Observa conversó con Alicia Barbitta -o mejor dicho, con Wonderalica Alturas-, una profesora uruguaya que da clases gratuitas en el mundo virtual de Second Life y recomienda la educación a distancia

En Second Life, una de las más famosas comunidades virtuales, cualquiera puede tener una segunda vida y lograr que lo que se aprenda en la de bits sea útil para la original. Con esta premisa, la profesora Alicia Barbitta, o mejor dicho, su avatar Wonderalica Alturas, da clases de inglés y español gratuitas en la isla Virtlantis, un espacio en el que participan entre 4.000 y 5.000 educadores de idiomas de todo el mundo. Ella es la única uruguaya.

"Es un mundo extremadamente atractivo. La educación pierde la barrera de la distancia [...] Es un mundo que al entrar se despiertan las neuronas", explicó a Observa.

Hace más de dos años, Barbitta inició sesión y conformó un grupo de 10 alumnos. Sin embargo, en Virtlantis son miles los que aprenden chino, turco, italiano, francés, español u otras lenguas con solo conectarse desde su computadora y utilizar las herramientas de chat y voz que ofrece el programa.

Si bien el acceso de Second Life ya es abierto -se descarga de http://secondlife.com/-, la tecnología todavía puede presentar un obstáculo para el saber. A juicio de la profesora, se necesita una computadora potente, una tarjeta de video de similares características y una conexión de banda ancha; pero para la falta de equipo, se inventaron los cibercafés. Después, todo se resume a la curiosidad del usuario para "sentirse cómodo" y practicar con las herramientas del sistema.

"Estos dos años han sido un tiempo de experimentación. Todavía hay gente en Estados Unidos que no conoce a Second Life", agregó Barbitta.

Según comentó a Observa, cualquier interesado en este tipo de educación a distancia debe buscar la isla Virtlantis o a Wonderalica Alturas. Una vez conectado con la isla, se puede ingresar a varios "lunch rooms" para entrar en contacto con los docentes o los alumnos. Si la rubia avatar de Barbitta no está online, se le deja un mensaje para coordinar una futura reunión o clase.

"Es una experiencia de acercamiento y libertad y se siente internamente que lo que se está aprendiendo se está desarrollando en la vida propia", declaró sobre la importancia del aprendizaje que no es "tête à tête" como antaño sino como corresponde en el siglo XXI. Y agregó: "Se te olvida que se está frente a una computadora. Te teletransportás".

Para quienes buscan trabajo, Barbitta recordó que ya hay empresas multinacionales como IBM que realizan búsqueda de personal en Second Life; pero también hay embajadas, una sede de la NASA y hasta visitas a lugares históricos. "No es un juego; es para crecer y desarrollarse", concluyó.

(Observa)

Es cómico, hasta hace poco estaba buscando programadores PHP en Second Life ;-)

PD: seguramente en estos días la estaré contactando a través de Second Life para conversar del tema y que me cuente su experiencia... además, voy a participar, ya que mi "inglés de producción" está bastante duro ;-)

Dentro de poco artículos al respecto.



"Aprender Inglés en Second Life", Segunda Parte

No dejo de sorprenderme de lo fácil que es contactarse con otras personas, a veces hasta es más fácil escribir sobre ellas y que ellas mismas te encuentren, a que salir a buscarlas a través de la web (casos similares: Paris Texas y su corto sobre "Ataque de Pánico en Montevideo", el polémico autor de la distribución Ututo, el pintor Franklin Aguirre y mis fotos sobre sus pinturas, comentarios del autor de Podsonoro a uno de mis podcast, etc, etc).

Hace unos meses atrás (Sep/2008) comentaba un artículo que hablaba sobre Ingles 2.0 y cómo una profesora uruguaya entraba en el mundo de Second Life para investigar e innovar en el tema de la educación a distancia.

El 30/11/2008 se contacta la propia docente, Alicia Barbitta, a la cual hacía referencia, dejando este comentario en mi post anterior:

Alicia Barbitta - Wonderalica in SL dijo...

HOla Enrique y demás,

Soy 'Wonderalica' la profesora que hace dos años está experimentando en Second LIfe.
Agradezco la inclusión de mi artículo en tu blog.

Si deseas estoy abierta a tu contacto para ahondar sobre mi experiencia en Second LIfe y todo lo que hemos avanzado como grupo.

Espero que los demás vean lo positivo de este mundo en la Enseñanza a Distancia.

No es raro que no lo comprendan, pero si sería importante que no lo juzguen si no tienen los suficientes elementos como para hacerlo.

Les doy mi blog para que vean la entrevista de este Martes 25/11 en un Canal de TV Uruguayo y mi actual experiencia de participar de un curso a distancia realizado por la comunidad europea sobre mundos virtuales : MUVENATION

www.focusingles.blogspot.com

Aguardo sus contactos!

Alicia Barbitta (Wonderalica Alturas)

Bueno, ahora que me estoy liberando un poco me pondré en contacto con Alicia (estuve visitando el sitio de su empresa), tal vez el año que viene podamos hacer algunas charlas relacionadas con PHPSenior.

Seguramente dentro de poco habrán más novedades ;-)

Nueva versión de Second Life ... y ahora con soporte para "Mono"

Hace un tiempo que estoy medio desconectado de Second Life, pero dio la casualidad que entré a su sitio y vi que estaba disponible la nueva versión 1.21, y viendo la lista de mejoras me encuentro que anuncian como algo importante el soporte para la plataforma "Mono":



Interesante. Hace tiempo que estoy tratando de encontrar algún tiempo en mi rutina diaria para investigar algo de la "programación" dentro de Second Life.

The Sims 3 para el iPhone / iTouch

Los Sims fue el primer juego con el que logré que mi esposa entendiera cómo nosotros los hombres podemos estar 8 horas de continuo jugando hasta el final de un juego, atrapados por la trama. Recuerdo que la primera vez que lo jugó estuvo casi 4 horas seguidas un sábado (sí, aún no teníamos hijos ;-)).



Interesante las posibilidades como consola de juesgos.

PD: hablando de Sims, siempre creí que Second Life debería aprender un poco más de este juego y viceversa, o quién dice, en un futuro exista una fusión entre ambos proyectos.

Fuente: The Sims 3 para el iPhone, casi listo

Nuevo producto: Chat + 3D + Sims = Google Lively

Hace pocas horas está disponible este nuevo producto de Google, siguiendo en parte la idea de Second Life, aunque ahora solo emula al viejo Comic Chat de Microsoft (que hace muchos años atrás usé con mi esposa cuando Internet recién iniciaba y era exclusivamente por modem).



Recién hace unos horas que lo estuve probando con colegas y la verdad es prometedor, tiene muchas animaciones interesantes que mejoran la interacción con los demás participantes, los personajes reaccionan automáticamente a determinadas palabras (mueven la cabeza cuando escribes "yes" o "no"), etc.



Por lo pronto ya me creé una "habitación" para discutir temas técnicos del otro blog (PHPSenior), pero de todas formas, están invitados a darse una vuelta y saludar ;-)

Más información:

MobuzzTv: "Matando microbios con software libre"

Mi dosis diaria de "informativo Geek" de la mano de MobuzzTv:


Resumen: "Software libre en Second Life, Ya no saben como enseñar informática a los chavales, Matando la vida en Marte, Consultando el email para saber como andamos de terrorismo, El té tiene mala leche."

Nota: si hay algún inversor o productor entre nuestros lectores que le interese iniciar un proyecto local como MobuzzTv, puede contactarse directamente conmigo para conversar del tema.

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