Cine: se viene "Astro Boy"



Recién me entero que ya está hecha la película animada de Astro Boy, otro de los dibujos que marcaron mi generación ("treinta y pico"). Recuerdo que desde muy pequeño siempre me llamaron extremadamente la atención este tipo de animaciones o series, orientales, futuristas al extremo, con una mezcla de diversión y drama (puff, si recuerdo que en la mayoría de los casos terminaba llorando por algo que le había pasado al personaje principal).

Hace un par de años encontré por Internet (en qué otro lugar) un par de capítulos originales y se los pasé a mis hijas... y verdaderamente les gustó ;-)

¡Aguante la SCI-FI! ¡el futuro! ¡las animaciones! ;-)

Microsoft intentando crear el futuro... improductivo

... que gracias a ellos mismos no pudimos llegar a tiempo en el año 2000. Aunque aún son solo videos que representan lo que buscan, no quiere decir que lleguen, aún están en investigación, pero como las películas de ciencia ficción, muchas veces sirven para motivar a otros a intentar hacerlo real.



Lo interesante es entender que estamos hablando de todo un centro de entretenimiento, posiblemente extremadamente adictivo, lo cual me hace pensar si no terminaremos en algo como los personajes de Wally, donde llegaron a un nivel de comodidad y disfrute tan extremo que sustituyeron cualquier actividad o relacionamiento físico por estar en una silla flotante con una pantalla delante para interactuar con nuestros semejantes.

Nunca le tuve miedo al futuro y siempre espere este tipo de tecnologías, pero hoy día, en la lucha diaria de ser productivos en un mundo donde hay "demasiadas distracciones", no sé cuantos vamos a sobrevivir sin caer en ellas y convertirnos en "seres no productivos".

Por ejemplo, un colega trajo esta semana una consola portátil de juegos, una PSP de Sony (una playstation portatil)



Después de probarla, dije, "que lástima que no vivo lejos y tengo 2 horas de viaje como para poder tener tiempo para disfrutar de un aparato como estos" (lo digo en broma), ya que con familia, hijos, trabajos y proyectos, me es imposible poder sentarme a jugar con una consola como esta.

Otro ejemplo, conozco casos donde muchas personas podrían ser productivas y tener un ingreso adicional, pero pierden todo el tiempo que podría ser productivo en Facebook comunicándose con otras personas, día tras día (y luego dicen que no tienen tiempo para hacer nada).

En lo personal me pasa, cuando intento trabajar y concentrarme, cierro el chat, el twitter, el correo y me aislo con unos auriculares, pero con los años me he dado cuenta que antes podía pasar 4 horas concentrado, actualmente con tantas distracciones es poco probable que consiga 1 hora de corrido, y hay que estar muy entrenado para poder hacerlo.

¿Los triunfadores del futuro seremos los que viviremos como ermitaños, evitando las distracciones para poder producir lo que consumirán los "no productivos"?

Da para pensar.

The Sims 3 para el iPhone / iTouch

Los Sims fue el primer juego con el que logré que mi esposa entendiera cómo nosotros los hombres podemos estar 8 horas de continuo jugando hasta el final de un juego, atrapados por la trama. Recuerdo que la primera vez que lo jugó estuvo casi 4 horas seguidas un sábado (sí, aún no teníamos hijos ;-)).



Interesante las posibilidades como consola de juesgos.

PD: hablando de Sims, siempre creí que Second Life debería aprender un poco más de este juego y viceversa, o quién dice, en un futuro exista una fusión entre ambos proyectos.

Fuente: The Sims 3 para el iPhone, casi listo

Estoy pensando seriamente empezar a desarrollar para iPhone & iTouch

El mundo de aplicaciones "simples" y el mercado que las compra es enorme, apostando en lo que creo y he aplicado, la "economía de escala", donde te enfocas a vender aplicaciones "baratas" (1 o 2 dólares) y apuntas a un mercado masivo de miles o millones de consumidores (lo opuesto a cobrar 50 o 100 USD donde el costo hace que la posibilidad de venta disminuya ostensiblemente).

Lo interesante es que muchas aplicaciones son "simples", puro entretenimiento, algún "juego", "diversión" o "truco" que seguro cualquiera pagaría por tener siempre arriba y ser el centro de atención (hasta que todo el mundo lo tenga y no sea divertido ;-))

Algunos ejemplos para ver si queda clara la idea y las posibilidades:



















Hay de todo ;-)

El único problema, a diferencia de Android (de Google), desarrollar para iPhone & iTouch es tan complicado por lo propietario que es Apple (más que MS), ya que necesitas si o si una Mac para hacerlo.



Trism: uno de los juegos que hizo millonarios a sus autores con el port para iPhone.

Si quisieras hacer la mínima inversión deberías comprarte una Mac Mini y en vez de un iPhone un iTouch.

PD: si te quedaste con las dudas, lee este artículo y luego me cuentas. ¿Una nueva división de SURFORCE Inc.? ;-)

District 9 Teaser Trailer (Subtitulado)



Otra película interesante para ir a ver al Cine ;-)

Moon Trailer (HD)



¡Quiero ir a verla! ;-)

PD: visto primero en Fabio

Feliz dia Star Wars!!!



El trailer original de 1977 ;-)



Bloopers de Starwars! ;-)

PD: aquí más

Blog: "Aprendiendo a leer las Compras del Estado Uruguayo"

En febrero del año 2003 empecé a trabajar para uno de los primeros proyectos de Gobierno Electrónico, con el objetivo de ofrecer "transparencia" en las compras del Estado Uruguayo.


Casi al final de mis 5 años de trabajo (renuncié para probar suerte en otros proyectos) empecé un "blog borrador" que buscaba tratar de compartir la experiencia adquirida en el proyecto donde desarrollábamos el sistema de Compras Estatales, ya que muy probablemente para muchos ciudadanos era complicado interpretar toda esta información. El proyecto en sí tampoco hizo particular hincapié de facilitar su lectura, más que nada por un tema de visiones, el Estado se preocupaba más en el "usuario interno" (organismos, entes, políticos, empleados públicos, etc) y no en el "usuario externo", el ciudadano común (algo que siempre consideré que debía ser al revés, ya que nosotros debemos trabajar para ellos).

Lamentablemente no seguí con el proyecto de blog y hoy lo encontré nuevamente, y me puse a revisar mis primeros posts comentando algunas compras que hacían los organismos y cómo debían interpretarse.

Con una simple búsqueda uno podía encontrar que:

Mucha de la información para controlar qué gasta el Estado la tenemos muy a mano, y muchas veces es fácil darse cuenta cuando un gasto "es excesivo" o "extraño", tema que bien podía ser usado por el periodismo de investigación. También existe mucha información que a través del tecnicismo se pierde o es difícil su lectura.

Mi idea era ayudarlos a que fuera más fácil de leer e interpretar.

Tal vez algún día lo retome, o si hay interés que seamos varios comentando los casos más interesantes que vayamos viendo, tal vez hoy escriba algún artículo sobre el tema, ya que pasaron varios años que no trabajo para el Estado Uruguayo y me trae muchos recuerdos de los años vividos detrás de los sistemas de Presidencia.

Por lo pronto puedes visitarlo y tal vez te aporte algo.

Más información: puedes consultar post anteriores sobre mi trabajo en el proyecto Compras Estatales.

Actualización: no pude contenerme y escribí nuevos posts comentando compras interesante s que vi al revisar el sistema ;-)

SF4 US National Championships Justin Wong (RU) vs. Daigo (RY)



No sé que hago sin una consola... ah... cierto, tengo vida social :-)

Fuimos a ver cine 3D: "Monstruos vs Aliens"


Creo que la última vez que fui a ver cine en 3D fue con Freddy Kruger (si mal no recuerdo, año 1991), donde sobre el final de la misma uno de los actores "poco sutilmente" le dice indirectamente al público "vamos a ponernos estos lentes así podemos ver mejor a Freddy" (algo completamente ridículo).


Foto sacada de otro blog que comentan la misma película

En esa época nos regalaron unos lentes de cartón con celofán, uno de color rojo y otro de color azul. La verdad que el efecto fue bueno (bueno, era mi primera vez), se veían salir objetos por la pantalla, aunque distorsionaba un poco el argumento de la película, ya que era evidente que todo lo que sucedió en 3D fue especialmente filmado para que se luciera así, sin importar la historia.

"Monstruos vs Aliens"

Ayer fuimos al cine a ver esta película, que ya había sentido comentarios que estaba "muy buena por el 3D", que fuera de eso, no era una buena película para recordar (como Toy History, Nemo, etc). La verdad que fue así, aunque existieron muy buenos chistes, muchos de los "personajes principales" no aportaron nada a la historia, pero el 3D fue insuperable y la verdad que valió la pena a pesar de lo caro de las entradas ($26 argentinos, unos USD 7 por persona, x4 en nuestro caso).



Hacía muchos años que no me sorprendía tanto por la calidad del sonido y por la calidad de las imágenes. Recordaba que usar los lentes 3D era algo que tenía la contra de ser muy cansador para los ojos y por eso se usaban pocos minutos, pero en este caso nos dieron unos lentes de "plástico duro" (que tuvimos que devolver a la salida) que usamos durante las 2 horas de la película, sin ningún problema (hasta los cortos iniciales estaban en 3D ;-)).

Casi un 70 % de la película eran efectos 3D, tanto de los "fundidos" con la historia como los "exagerados" para resaltar los efectos (como partes de estirar la mano y que parezca que te tocan, muchas explosiones que volaban fragmentos hacia nosotros, cohetes, disparos, hojas, planetas y asteroides, etc).



Impresionante, los efectos, la duración, la calidad de las imágenes, todos los personajes tenían "profundidad", principalmente veías su rostro "redondo", siempre.

Nuestras niñas (5 y 3 años) respondieron muy bien a esta nueva experiencia (pensamos que se podía asustar), ambas enloquecidas con las imágenes y la más pequeña en más de una oportunidad la podías ver estirando las manos para tratar de tocar los objetos que pasaban volando delante de ella (cuando terminó la película estuvo casi todo el viaje de regreso llorando que quería volver al cine)

Bob, de a momentos se roba la película (aunque no tenga "cerebro")

La verdad que 100% recomendable, ya estamos esperando la siguiente película, muy probablemente sea "UP" (que vimos el trailer en 3D) o "La Era del Hielo 3", o ambas, o todas las próximas que vengan ;-)



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