Estoy pensando seriamente empezar a desarrollar para iPhone & iTouch

El mundo de aplicaciones "simples" y el mercado que las compra es enorme, apostando en lo que creo y he aplicado, la "economía de escala", donde te enfocas a vender aplicaciones "baratas" (1 o 2 dólares) y apuntas a un mercado masivo de miles o millones de consumidores (lo opuesto a cobrar 50 o 100 USD donde el costo hace que la posibilidad de venta disminuya ostensiblemente).

Lo interesante es que muchas aplicaciones son "simples", puro entretenimiento, algún "juego", "diversión" o "truco" que seguro cualquiera pagaría por tener siempre arriba y ser el centro de atención (hasta que todo el mundo lo tenga y no sea divertido ;-))

Algunos ejemplos para ver si queda clara la idea y las posibilidades:



















Hay de todo ;-)

El único problema, a diferencia de Android (de Google), desarrollar para iPhone & iTouch es tan complicado por lo propietario que es Apple (más que MS), ya que necesitas si o si una Mac para hacerlo.



Trism: uno de los juegos que hizo millonarios a sus autores con el port para iPhone.

Si quisieras hacer la mínima inversión deberías comprarte una Mac Mini y en vez de un iPhone un iTouch.

PD: si te quedaste con las dudas, lee este artículo y luego me cuentas. ¿Una nueva división de SURFORCE Inc.? ;-)

3 comentarios:

José Zanni dijo...

¡¡Noooo!! ¡¡Nos vamos a extinguir!! La humanidad se está estupidizando a pasos agigantados :D:D:D:D

enrique_place dijo...

Que tal José ;-)Para nada, se están abriendo nuevos mundos de posibilidades ;-)

PD: no es otra cosa que la misma diversión de siempre pero más informatizada (antes era una araña de goma, ahora es una animación en un dispositivo móvil).

Podemos ser solo consumidores pasivos, o también vendedores activos... ¿de que lado quieres estar tú? ;-)

José Zanni dijo...

Hombre, esta claro, si fuera capaz de hacer esas tonterías y venderlas, por mi genial :D

Esa publicidad del "giliberto/a" bebiendo cerveza/leche me hace acordar a un chiste de Mafalda, donde Felipe le pregunta "¿Te acordas de esa publicidad del juguete MARAVILLOSO, INCREIBLE, etc?"... :P

Yo no me puedo imaginar como se siente uno despues de haber gastado dinero en ese simulador de vaso de leche/cerveza... ¿como un tarado? :D

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